이 공간을 만들기 위한 컨셉과 컨펌을 직접했다..
하지만 실 작업은 정희씨가...
어쩜 작업자가 아닌 3D 팀장과 테크니컬 아티스트 역활을 했기 때문에,
직접 제작한 배경은 아니지만, 제작 전반을 책임지고 때론 백업을 해왔기 때문에
내가 마치 작업한듯 애착도 간다..
좀 아쉬운건 당시 나도 게임그래픽에 대한 기술과 노하우가 부족했기 때문에
노말의 처리나 라이트맵의 퀄리티 대한 부분들이
좀 더 나은 퀄리티를 만들어 내지 못했던 점은 아쉬운 듯하다.
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